设计方案

时间:2026-06-19 策划书

设计方案(必备)

  为了确定工作或事情顺利开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的设计方案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

设计方案(必备)

设计方案 篇1

  一、活动名称:“春天”杯象棋比赛

  二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

  三、活动目的:

  象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

  四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  六、活动地点:综合楼320、321室

  七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学

  八、活动流程:

  第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)

  时间:4月12日17∶00—18∶30

  第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)

  时间:4月14日17∶00—18∶30

  九、比赛规则:

  (1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

  (3) 对弈:在对局时,由执红棋的`一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  a. 帅(将)被对方将死;

  b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  c. 被困毙 ;

  d. 同一局棋技术犯规两次判负;

  e. 自己宣布认输.

  (5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

  d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  (6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  (7)行棋规则:

  a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;

  b. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;

  c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;

  d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;

  e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;

  f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;

  g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

  h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

  若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。

  十、活动主办方:采矿工程系团总支学生会生活部

  十一、比赛机构:

  总策划:采矿工程系团总支学生会生活部

  大赛组委会:

  组长:张琳

  副组长:薛雄飞 钟帅 孙辉

  成员:赵艺 高潮 夏明娟 曾强 段燕琴 杨彦洲 高丹旭 曹婷 周凯 朱瑞云 李天宝 李喆

  十二、注意事项:

  1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。

  2.本活动最终解释权归我系学生会所有。

  十三、奖项设置:

  一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名

  精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名

  十四、活动经费预算:

  1、奖状:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  5、笔记本七本:5×7=35元

  合计:105元

  主办:采矿系团总支学生会

  承办:生活部

设计方案 篇2

  活动目标:

  1.观察、感知作品的着色特点,感受作品的色彩美。

  2.尝试运用点彩的方法创作一幅作品。

  活动准备:

  素描纸、水粉笔(小号)、水粉色、调色盘、洗笔桶;彩砂纸纸、油画笔。

  预设提问:

  1.画家在这幅作品中花了什么?

  2.话中的物体是怎样画出来的?

  3.这幅作品带给你什么感受?

  活动过程:

  1.欣赏作品。

  (1)引导幼儿欣赏画面内容。

  引导重点:有没有轮廓线的情况下分辨出画面表达的内容。

  师:你在这幅画中看到了哪些内容?

  师:你觉得这是一幅表现什么的画?

  师:这是法国画家修拉的作品《落日的风景》。

  (2)引导幼儿感知作品创作的技法。

  引导重点:观察作品的笔触和组合排列规律,感受点彩画的绘画风格。

  师:这幅画与我们平时画的画有什么不同?

  师:这幅画远看和近看一样吗?有什么不同?

  师:近看全是用点组成的,没有线条和大的色块,远看可以见到完整、具体的形象,这样的画就叫做点彩画。

  师:点彩画和平时混合颜色画的画效果有什么不同?谁的色彩更强烈、更醒目?

  师:这些彩色的点是怎么排列的?

  引导幼儿仔细观察太阳、数、土地等内容各是按照怎样的规律排列的。

  (3)讨论。

  师:画面中运用最多的是哪种颜色,给你什么样的感受?

  师:画中的“树”是用哪些颜色来表现的.?太阳呢?草地呢?

  师:画家为什么不像我们用一种颜色来画?

  师:多种颜色一起使用来画一个物体,可以使这个物体色彩更加丰富;不同的物体用不同的色调来表达,可以使画面中的内容更清楚和富有变化。

  2.创作。

  (1)创作引导,主要让幼儿体验点彩的绘画方式。

  师:点彩画是一种非常有意思的画法,你也学着用点彩的方法画一种富于你自己的画吧。

  询问个别幼儿,帮助其建立自己的想法。

  (2)幼儿创作,教师个别指导。

  提醒幼儿用有规律的点构成画面,注意色彩的丰富与变化,不用线条和大面积的色块。强调不同物体之间要用不同色调来加以区别。

  3.作品评价。

  (1)欣赏色点排列有序、轮廓清晰的作品。

  (2)欣赏色彩既丰富又有变化的作品。

  (3)说说你最喜欢哪些作品?原因是什么?

设计方案 篇3

  联想电脑在国内品牌电脑中独树一帜,以其优质的服务和过硬的质量赢得了无数消费者的信赖,在此假期来临时刻,更应打好一场促销战,让更多的消费者用上联想电脑。

  为此,从渠道建设,促销方案,公关方案,特殊事件营销等方面进行规划。

  第一部分:高校内渠道建设

  第一,在各高校组建校园舰队,目标是服务同学并发掘联想的未来人才。利用广大的学生资源进行自我开发。由于大多数学生是想锻炼自己,所以渠道建设的成本将会很低。此团队可暂时称为“联想队”。

  第二,他们的.日常任务是在每班招收一名业务员,及时宣传,调查,跟进。并负责学校卖场的组织和促销,以及定期的活动。这样各班都有我们人员,他们利用人际传播,达到最大效率的信息传播效果。

  第三,重点对新入学的新生进行调查,宣传和市场咨询。

  第四,设立奖励机制,激发他们的热情并对他们的工作表示肯定。

  第五,树立几个全国的学生模范,让大家有崇拜感,便于以后的推广。

  第六,全国表现优秀的团队可以参加年终的北京表彰会,一切费用免费。

  第七,以城市为单位进行管理,对表现好的城市多加表扬和奖励。

  第八,经常对校内团队进行技能和知识培训,使他们有所得。

  第二部分:促销方案

  第一,每学期开学的第一个月,进行校园团购促销。凡在此期间购买联想电脑即可享受团购价格。“联想队”便配合工作,效率和成绩都会很好。

  第二,每位购机的同学将拥有联想特送的嘉宾卡,其作用是可参加全国范围的每月幸运抽奖,还可凭此卡推荐五位朋友购机,不但朋友可享受优惠,自己每次推荐成功都可获得礼物,如优盘等。促进人际关系营销。

  第三,对不急于购机的同学可填写购机意向卡,将来购机时可凭档案中的记录享受特殊优惠。

  第四,对“购机意向档案”进行整理,经常短信问候,提供优惠消息和新闻给这些潜在消费者,以达到最大限度的预售效果。

  第三部分:公关活动

  第一,提供勤工助学岗位,竞争上岗。扩大联想在校园的影响力。

  第二,赞助全国性的大学生比赛,如创业大赛,网络征文,营销比赛等。低成本运作,又有影响力。

  第三,与中国移动,中国联通进行商业合作,凡拥有手机校园卡的同学以后购买联想的电脑都可享受优惠并获赠话费。

  第四,在各学校设立联想信息栏在学生关注的地点。经常颁布新闻,优惠活动,以及一天一个小笑话。

  第五,新生报到期间发放“联想教你如何有效度过大学生活”等小册子,感情联系新生。同时广告顺便到位。

  第四部分:特殊事件营销

  第一,奥运会。凡购机同学都有机会中奖,免费到北京观看奥运会。

  第二,世界杯。购买网上直播权,或提供网上观看链接,吸引受众又可大做广告。或进行世界杯促销。借助它的影响来扩大联想的销售成绩。

  第三,春节。利用中国人的传统消费心理,在此期间做促销,卖点为“父母送给孩子的好前程”。

  第四,高考后,与当地电信局合作,为学生提供查分消息时宣传联想对学子的关心和特异为他们提供的优惠机。或在成绩公布后及时送给他们“金榜题名贺卡”,附送有效期四年的优惠卡和近期购机的优惠条件。刺激消费。

  第五部分:其他营销

  第一,有奖广告语征集。

  第二,有奖策划方案征集。

  第三,校园形象代言人选拔赛等。

  第四,进行竞技游戏比赛,比如魔兽争霸,CS,极品飞车等。

  总结,将以上方案进行适当组合应用将会有更好的结果。

设计方案 篇4

  设计说明

  课文用生动的语句和细腻的语言描写了喜鹊和树由孤单到快乐的生活经历。告诉学生有了邻居,有了朋友,大家一同玩耍,一同游戏,就能享受快乐的生活。本课语言优美,因此教学重点应该以诵读为主要方式,引导学生在读中感知,在读中感悟。据此,教学设计以读为主线,让学生在读中悟其意、品其味、抒其情。在读的基础上让学生充分表达,进行说的训练。

  课前准备

  1.(1)课文朗读动漫。(2)教学辅助课件。(教师)

  2.学唱歌曲《找朋友》。(学生)

  课时安排

  2课时。

  教学过程

  第一课时

  一、故事导入,了解内容

  1.播放课文朗读录音,让学生边听边思考:这个故事讲了什么?

  2.揭题:刚才这个动听的故事就是今天我们要学习的一篇新课文《树和喜鹊》。

  3.结合图片介绍喜鹊。

  4.板书课题,齐读课题。

  设计意图:这一环节以听故事的形式引入,不仅满足了低年级孩子的好奇心,激发了学习兴趣,还训练了学生注意倾听的习惯,他们听故事的过程就是梳理思路的过程。

  二、自读课文,识记生字

  1.学生自读课文,不认识的字借助拼音自己读准。

  2.反复读课文,重点识记不认识的字。

  3.出示生字卡片,检查学生对生字的认读情况。

  (1)用我来当小老师介绍我的好朋友等方式让学生互帮互学。

  着重强调:邻是前鼻音;静是后鼻音。

  (2)教师重点指导学生认读有困难的生字。

  (3)认识多音字并指导组词。

  只 种 乐

  (4)认识部首孑。

  (5)出示课后读一读,记一记的词语。

  ①开火车读。

  ②指名读。

  ③齐读。

  ④像安安静静这样的词语谁还能说几个?(高高兴兴、快快乐乐)

  ⑤出示AABB式的词语,指导学生朗读积累。

  设计意图:这一环节给了学生充分的自读课文的时间,使学生能够通顺、流畅地朗读课文。让学生当小老师来互帮互学生字的设计,调动了学生积极识字的兴趣,培养了学生的合作意识,并在合作学习的过程中体验到了成功的快乐。

  三、引导质疑,畅谈感受

  1.学生用喜欢的方法读课文,提出自己不懂的问题。

  2.在四人小组中交流,说出自己对课文的理解和感受。

  设计意图:《语文课程标准》指出:要培养学生的质疑能力。这一环节就是通过学会提问,来培养低年级学生初步探究学习的能力,激发他们的创造潜能。

  四、指导书写,巩固生字

  1.重点指导招快呼。

  2.引导学生观察:这三个字都是左右结构的字,都是左窄右宽的。

  3.师范写,生书空笔顺。

  4.观察笔画在田字格中的位置。

  5.学生自己书写。

  (1)班内交流书写时发现的应注意的问题。

  (2)教师根据书写情况具体指导。

  设计意图:给学生自主识字、写字的机会,并在合作交流中互帮互学,教师适时查缺补漏,指导方法。

  第二课时

  一、复习词语,回顾内容

  1.出示词语:开火车朗读。

  从前喜鹊孤单叽叽喳喳

  后来邻居快乐安安静静

  2.用自己的话说说故事主要讲了什么,用上上面的词语。

  设计意图:字词是低年段学生学习的重点。检查学生上一节课生字词的学习效果,夯实基础。在分类积累词汇的同时也指向文章核心。

  二、品读词句,感悟内涵

  1.轻声自由朗读第1、2自然段。联系上下文说说什么是孤单,为什么树和喜鹊都很孤单?

  2.你有过这种经历吗?自己一个人,周围没有朋友,也没有家人,当时自己是怎么想的.?感觉如何?

  3.有感情地朗读第1自然段,读出树和喜鹊的孤单。

  4.出示句子:树很孤单,喜鹊也很孤单。

  说说从这个也字你感受到了什么。

  5.有感情地朗读这句话。

  6.再读课文,后来树和喜鹊又有了什么变化?(树很快乐,喜鹊也很快乐。)

  7.是什么原因使树和喜鹊变得快乐起来?轻声朗读课文,画出相关句子。

  8.出示句子:树有了邻居,喜鹊也有了邻居。

  (1)指导学生理解邻居。

  说说你的邻居是谁,你和邻居的关系怎样。

  (出示:远亲不如近邻。)

  (2)他们和邻居怎么相处呢?他们一起做什么?

  (喜鹊:每天天一亮安安静静地睡觉了。)

  (3)想象:树会和邻居做什么呢?(一起交谈,讲故事,聊天)

  9.出示句子:树很快乐,喜鹊也很快乐。

  (1)小结:因为____________,他们再也不______________,所以树很快乐,喜鹊也很快乐。

  (2)指名朗读句子。

  10.教师小结:是呀,树和喜鹊都有了邻居,他们都有了自己的朋友,再也不孤单了。所以树很快乐,喜鹊也很快乐。我们同学之间每天一起学习、一起活动、一起玩耍,多么快乐呀!

  11.有感情地朗读第5、6自然段。

  设计意图:在本环节里,让学生在文字里驻足、细品,不仅有利于学生把握文章的内容,理解文章内涵,还在无声中告诉学生抓住关键句阅读这种基本有效的读书方法。

  三、指导书写,布置作业

  1.教师范写单、居、乐三个字,学生观察。

  2.学生练写,注意主笔的位置。

  3.布置作业:要求学生在家长帮助下搜集和有朋友才会有快乐,有友爱才会有幸福这些内容相关的文章,并谈谈自己的感受。

  设计意图:从课内延伸到课外,从小培养学生搜集材料、整理知识的好习惯。

  板书设计

  树和喜鹊

  孤单没有朋友

  快乐有了朋友

  教学反思

  课文用生动的语句和细腻的语言描写了树和喜鹊由孤单到快乐的生活经历。告诉学生有了邻居,有了朋友,大家一同玩耍,一同游戏,才能享受快乐的生活。

  在理解课文时我尊重学生独特的感受,让学生与实际生活相联系,说出自己内心的真实情感。让学生进一步感受到没有伙伴和朋友的生活是孤独的。理解了树很快乐,喜鹊也很快乐这句话,也就理解了文章的主要内容。从而教育学生同学之间要互相帮助、互相关心,我们的生活才会很快乐。

【设计方案】相关文章:

设计方案(经典)04-04

【经典】设计方案05-23

设计方案03-19

(精选)设计方案03-19

设计方案【经典】05-19

(经典)设计方案05-07

【精选】设计方案04-29

设计方案【精选】04-14

[精选]设计方案06-15

设计方案【必备】03-22