设计方案

时间:2026-06-24 策划书

设计方案7篇(热门)

  为了确保事情或工作扎实开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是小编帮大家整理的设计方案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

设计方案7篇(热门)

设计方案 篇1

  一、活动概况

  活动时间:

  20xx年3月

  活动地点:

  暂定

  参与人员:

  美克美家设计顾问、设计师

  二、活动流程

  16:00-16:30 来宾签到、入场

  16:30-16:35 活动开始、主持人致开场词

  16:35-16:40 店长致辞

  16:40-16:45 设计师介绍

  16:50-16:55 美克美家宣传短片

  16:55-17:05 美克美家产品系列介绍

  17:05-17:15 EA五种生活方式分享

  17:15-17:20 抽奖:三等奖

  17:20-17:25 演出:少儿拉丁

  17:25-17:40 互动环节

  17:40-17:50 现场软装搭配竞赛

  17:50-17:55 抽奖:二等奖

  17:55-18:00 演出:萨克斯演奏

  18:00-18:15 互动环节

  18:15-18:25 精英设计师作品分享

  18:25-18:30 抽奖:一等奖

  18:30-19:00 用餐、交流

  19:00-19:05 设计师合影、活动结束

  三、游戏介绍

  水上漂:

  分3组,每组2- 4人;在桌子上摆放6个放满水的杯子,杯子上放一个乒乓球,参赛者用嘴吹乒乓球,每吹过一个杯子得1分,满分为6分;若乒乓球掉出杯子则算失败得0分。最后以每组所有人累计得分,分数最高组获胜。

  贴牌:

  一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的`牌。A最大,2最小。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

  夹气球赛跑:

  分5组,每组2人。2人夹住一个气球跑一段路(除了手之外任何部位夹住),所用时间最短者获胜。

  我爱你VS不要脸:

  游戏者围成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:

  当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

设计方案 篇2

  在宝宝的幼儿园生活中,孩子们最开心的事情,就是家长们可以到幼儿园和自己一起玩有趣的亲子游戏。

  游戏准备:

  填充物、蓝色塑料、红肚兜。

  游戏过程:

  1.准备好游戏的各种需要物品;

  2.给每个小朋友家庭分发两个红肚兜,一些填充物、一块蓝色塑料;

  3.爸爸和妈妈分别穿上红肚兜,妈妈将填充物塞到自己的衣服里,宝宝将蓝色的塑料盖在自己的头上;

  4.爸爸到跑道的.另一边,妈妈和宝宝在一边;

  5.游戏开始,猪八戒背媳妇的音乐响起;

  6.妈妈扮演猪八戒,将宝宝们背起;

  7.妈妈在最短的时间内,背着宝宝穿过跑道;

  8.爸爸接过妈妈背上的宝宝,原路返回;

  9.用时最短的家庭获胜。

  温馨提示:

  在上面的这个游戏中,宝宝们可以在爸爸和妈妈的背上获得很大的乐趣,家长们和自己的宝宝一起玩玩这个有趣的亲子游戏吧。

设计方案 篇3

  为实现公司的快速发展,为公司创造高额业绩,对部门员工实行激励机制,特制订以下提成办法建议供公司审定。 本办法主要以高业绩高提成做为基础,提倡多劳多得、优者奖励的方式,在提高员工业务积极性的前提下,还注重整体部门的团结性,加强团队素质进行争当先进的目标引导。 具体办法如下:

  设计部薪资构成 设计师的薪资构成基本待遇+对应的产值提成+奖金+工龄工资

  设计总监、主管的薪资构成基本待遇+对应的`产值提成+奖金+工龄

  工资+岗位津贴

  广告部设计师

  1、设计师助理基本待遇 1500元+提成+奖金+工龄工资

  2、普通设计师基本待遇 20xx元+提成+奖金+工龄工资

  3、资深设计师基本待遇 3500元+提成+奖金+工龄工资

  4、设计主管基本待遇 4000元+提成+奖金+工龄工资+岗位津贴

  5、设计总监基本待遇 4500元+提成+奖金+工龄工资+岗位津贴

  6、文案基本待遇 2500元+提成+奖金+工龄工资

  备注:目前设计部架构暂分两级:设计总监和设计师

  提成----每月发放工资时统计结算

  平面设计师每设计完成1P(版面大小21.3X29.1)作品提成30元单彩一样 文案采编1000字文案提成20元依此类推。

  装饰设计师提成分二类A、按工程总款提成1.5%B、每出一张3D效果图提成50元。

  奖金----是在工资范围之外另行对按时高质完成工作任务的员工所给予的奖励不是工资的必然组成部分其有无、高低直接按照工作表现而非法定或规定的范畴。每月领取奖金的人数和金额不固定每位工作表现优异的员工均可获得100——500元奖金

  工龄工资----在职设计师供职满一年,每月150元补助供职满二年每月250元补助供职满三年每月350元补助依此类推。

  岗位津贴----任职期内每月补助200元。

  备注

  1、设计师或设计团队份内工作客户沟通、外出采访、拍照、设计、后期印刷至完工。

  2、以上均包含其它社会福利、住宿费补助业务过程中差旅费、餐 费等实报销 3、以上设计师提成办法在实际运用过程中对提成范围的确定以 及提成如有 异

  议可提出与公司商讨公司保留对提成办法的修改

  4、若有未定事项则按实际发生情况进行商议

  一、有关设计师薪资提成制度方式

  1、采进阶提成,业绩越高提成比例越高 例如6万以下抽25%,6万以上抽28%,10万以上抽 30%,15万以上抽32%。设计师若业绩是12万,则以12万抽30%。设计师若业绩是18万,则以18万抽32%。

  2、采不同的业绩,分阶层提成 例如6万以下抽25%,6万以上抽28%,10万以上抽30%,15万以上抽32%,设计师若业绩是18万,他的提成是6万抽25%,6~10万间的4万抽28%,10~15万间的5万抽30%,15~18万间的3万抽32%。

  3、依不同消费项目,提成不同 每一消费项目不同提成,比如说考虑洗发、护发大多为助理操作,所以提成20%,剪发提成35%,烫发、染发提成30%。此方式目的为希望将剪、烫、染客数能够拉高。

  4、依指定与不指定业绩,提成不同 为鼓励设计师留住顾客,指定顾客提成较高,不指定顾客提成较低。

  二、一般提成业绩计算方式

  1、不扣成本(材料、助理)入业绩,直接提成。

  2、扣材料成本入业绩,再提成。

  3、扣材料成本再扣掉助理提成后入业绩,再提成。

  无论提成比例是多少,换算下来的薪资支出占总业绩的比例,皆应以上述之合理薪资成本结构比例做标准,若是有助理配备,设计师提成约25%~30%左右,若是店内没有助理编制,设计师提成当然可以高一点,约40%-50%左右,所以不同公司,有不同的提成制度,设计师薪资提成是无法比较的。

  设计师薪资提成高,未必收入就高,而是与设计师业绩高低有关系,比如说业绩30000提成40%实领12000元,相信设计师也不会有成就感,所以大家应多把注意力放在如何增加业绩而不用太在意提成高低,因市场上的提成制度也许各不同,但实际实领的薪资提成差距不大。若落差太大,员工是留不住的。

  一般连锁店的提成会比单店低,连锁店通常最高提成不超过30%(有助理),因为连锁店的知名度高,相对的吸引不指定的客源比较多(因为连锁店经营重点是不指定客),设计师的客源当中,公司给予的不指定客比例较高,所以提成较低;单店的实际提成约在28%~35%(有助理),以上提成比例,皆以实际提成为基准,比如(业绩10万,提成30%,实领3万元)。 薪资制度,是设计师经过每个月努力后,所得到最直接的报偿,也是激励员工向上提升最直接的方法,所以在设计过程,思考的周延性是非常重要,尤其每一个薪资提成方式的背后,一定有其精神与理念,能够将精神理念落实,才是一套完整的薪资制度。

设计方案 篇4

  设计思路:

  我们班幼儿在“春夏秋冬”的主题活动中,已积累了一些有关四季的生活经验,知道一年四季与植物、动物及人们生活的密切关系。在选用《四季游戏》这一活动时,是基于几方面考虑:1、以故事导入,拉近四季与小朋友的距离。2、我们班幼儿已积累一定的生活经验,具有交流分享的基础。3、教师组织集体游戏,是希望通过游戏,来引发幼儿集体合作的意识。4、在活动中,结合汉字学习,符合大班年龄特征和识字愿望。5、每个个体对四季的感受和想法是不同的,通过绘画完全表现幼儿对四季的看法,体现了自主性。

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道四季的基本特点和轮换的顺序。

  2、感受四季的'不同特征,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  《魔法奶奶的电话》的故事,有关四季的汉字卡、问题卡若干,画纸、水笔、圆形纸若干。

  活动过程:

  一、 故事导入(运用故事的手段引出活动的主题)

  (一)欣赏故事《魔法奶奶的电话》

  今天老师带来一个故事,听听故事里发生了一件什么事?(引导幼儿带着问题听故事)

  (二)提问:

  1、魔法电话能拨通谁的电话?

  2、卓子喜欢什么季节,为什么?(学习新词:风筝)

  3、汤豆喜欢什么季节,为什么?(学习新词:游泳、西瓜)

  4、小添喜欢什么季节,又是为什么?(学习新词:枣子、凉爽)

  5、卓子又是怎么说的?(过年、雪)

  6、你喜欢什么季节,为什么?(巩固关联词:因为···所以···)

  集体讨论后,个别回答。(幼儿之间经验分享交流)

  教师小结:小朋友有的喜欢春天,有的喜欢夏天,有的喜欢秋天,有的喜欢冬天。其实每个季节都有它们不同的特点,所以每年我们都要过四季,春天过完过夏天,夏天过完过秋天,秋天过完过冬天,冬天过完又要过春天,一年四季都是轮换的。

  二、四季游戏

  1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”汉字卡认识。(复习对四季汉字的认识以及幼儿参与游戏的自主性)

  2、幼儿分组:春季组、夏季组、秋季组、冬季组。

  3、介绍游戏规则。(掌握游戏规则意识)

  4、集体游戏:贴汉字。

  (游戏后教师引导幼儿互相纠错)

  三、画画喜欢的季节(用绘画的方式进行表征)

  提问:一张圆纸怎么让它变成一样大小的六份呢?(教师引导幼儿在圆形纸上六等分后作画)

  四、四季抢答赛(复习巩固对四季特征的认识)

  1、介绍游戏规则

  2、幼儿游戏:一人抽题,教师读题,请幼儿抢答。(熟练的掌握对四季的认识)

设计方案 篇5

  活动主题:

  我爱我的班

  时间:

  20xx年11月23日 星期六

  活动人数:

  50人

  活动对象:

  高一十二班全体学生

  活动目的:

  1、通过此次主题班会,目的是增强学生集体观念和集体荣誉感,增强班级的凝聚力,提高学生关心集体、建设集体的积极性和热情,同时使学生对良好的学风有了正确的认识,让学生在良好班集体的氛围中健康成长,并发挥自己的光和热,努力为集体添把“柴”——“众人添柴火焰高”。

  2、激励学生继续学习的斗志,争取顺利度过高一阶段的学习生活,为高质量完成中学生活打下良好的`思想基础。

  3、让学生在组织活动的过程中,充分地展现和锻炼自己的能力。

  活动设计与方案:

  一、组织教学

  召开三次班干部会、两次全班同学大会和小组讨论会,对本次主题班会的内容进行动员、讨论和安排。调查了解同学们关心的热点问题,确定班会主题内容、班会形式和题目,班会具体准备工作分工。

  二、引入新课

  总结上周的各项工作情况

  (1)劳动委对卫生情况进行总结。

  (2)学习委员对上周学习情况进行总结。

  (3)团支书对上周班上的一些主要问题进行总结。

  (4)班长进行总结。

  三、学生互动

  (1)“名人名言”互赠。

  (2)请几位同学讲一则爱集体的实例或谈谈自己在班上的一段感受。

  四、课堂小结

  本节班会课的意义深远,身为导航者的教师及时地为同学们打了法制“预防针”,如果同学们在这方面“白纸一张”地走上社会,很容易误入歧途。我们不能让同学们毁于无知!我们生活在一个法制的社会,必须时刻警醒,以法律为准绳,做一个知法守法的好公民。

  同学们的积极性很高,也在活动中受到了教育,获得了体验,锻炼了能力,提高了素质。

设计方案 篇6

  设计思路:在一次自由活动中,有几个小朋友在,你一句,我一句的说特别高兴,我仔细听了一下,原来她们在说广告,过了一会又有许多小朋友加入其中,有的还边说边演,兴趣十分浓厚。电视广告以其声、像、色兼备,听、视、读并举,生动、活泼的特点一直吸引着孩子们,孩子们喜欢看广告,说广告,几乎所有的孩子都能说上几句那上口、简短、生动的广告语,孩子们对电视广告产生了浓厚的兴趣。因此,教师根据幼儿的兴趣爱好及认知发展水平,选择?有趣的广告?这一为幼儿所喜爱、又具有时代气息的教育内容为语言教育的切入口,使幼儿真正成为活动的主人。

  一、活动名称:有趣的广告

  二、活动目标:

  1.了解广告的作用及特点;

  2.通过学说、创编广告,提高幼儿分析概括

  的能力和简练生动的口语表达能力。

  3.体验谈话的乐趣。

  三、活动准备:

  1.录象(3—4个与幼儿生活有关的电视广告)

  2.日常生活中鼓励幼儿说自己看到或见到的.广告;

  3.各种物品(雨伞、玩具、学具、幼儿用品、日用品等)

  4,报纸广告(实物),图片:墙面广告,车身广告,门面广告等.

  四、活动过程:

  (一)了解广告。

  1.请幼儿观看一段广告的录象,

  师:⑴:?小朋友刚才看到的是什么??(引导幼儿说

  出广告);

  ⑵:?你见过什么广告??(引导幼儿说出墙面广

  告、车身广告、报纸广告、门面广告、电视

  广告、影视广告等,并出示图片)

  (3):我们刚看到的是什么广告?(引导幼儿说出:电视广告)

  2.学说广告。

  ⑴(逐一播放电视广告并提问)师?小朋友,这些广告分别介绍了什么产品?(幼儿回答)广告里

  说了什么?(请幼儿学一学),师?这些广告告

  诉我们什么??(幼儿回答,教师对幼儿的回答

  进行总结)

  例,幼:?我看到了高露洁牙膏,能保护牙齿、

  保护牙龈,使口气清新。?

  ⑵ 请幼儿说一说自己喜欢的广告语,并请其它幼

  儿用广告语说出广告介绍的产品、名称,作用

  及用途。

  (二)了解广告的作用及特点。

  1.师:?小朋友们,我们看了这么多的广告,你知道广告的有什么作用吗??(幼儿讨论,教师对幼儿的讨论进行总结:广告的作用:可以帮助人们了解更多的物品、更加了解产品)

  2.师?小朋友你们都喜欢广告吗??(幼儿回答)?为

  什么小朋友学广告非常快,听几遍就记住

  了??。(教师对幼儿的回答总结:广告的特

  点非常简单、话不长、很有趣像儿歌一样。)

  (三)创编广告语

  1.出示各种物品,请幼儿自由选择物品,通过观察,操作后,根据物品的特征、特性进行创编,并请个别幼儿说说自己创编的广告语。(引导幼儿知道广告要说出物品好的特征,教师要予以创编较好的幼儿鼓励和表扬;鼓励幼儿大胆创编)

  2.幼儿自由结合分小组,以‘幼儿园’为主题进行宣传,创编广告,可分担不同角色,进行表演、音乐、说唱等多种形式创编表演。(幼儿创编过程中,教师对幼儿不明白的问题予以帮助,并鼓励幼儿大胆创编、表演)。

  (四)结束部分:

  ?小朋友设计了这么多的广告,都非常的棒,我们让更多的人来了解我们小朋友自己设计的广告!(教师带幼儿出活动室)

设计方案 篇7

  目的要求:

  1、 通过情景表演动作,知道自己的.事要自己做。学习做自己能做的事,不懒惰,不依赖。

  2、 学习词:自己;短句:小不点自己穿衣服,自己穿鞋。教学准备: 地点:中班午睡室(小床、椅子、桌子、小屏风) 人物:小不点,(请大班小朋友扮演) 道具:录音机(放起床音乐)

  过程:

  1、 出示场景提问:这是什么地方?(午睡室)有什么?看谁来了?(小不点来了),小不点在干什么?(解钮扣),谁给小不点解钮扣,脱衣服,脱鞋子?幼儿答小不点自己解钮扣,脱衣服,脱鞋子。问:“衣服脱下怎样放?鞋子脱下怎么放?”起床时提问:谁给小不点穿衣穿鞋?(小不点自己穿衣、穿鞋。)老师小结:自己的事自己做,小不点真能干。

  2、 老师问小不点:你在幼儿园自己的事自己做,在家是不是也是自己的事自己做呀?小不点回答:我在家也是自己的事自己做。小朋友们你们也要象我一样,自己的事自己做,做个爱劳动的好孩子。

  3、 由小不点带领小朋友边做动作边说:“我自己穿衣”,“我自己穿鞋”等。

  4、 全班小朋友练习解钮后,扣钮扣一边之后选几个能干的孩子表演,小不点指示帮助。

  5、 送小不点哥哥回班,(练习运用礼貌用语)。

  6、 午睡:全班练习穿脱衣服和鞋子。

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