设计方案

时间:2026-05-20 策划书

设计方案(必备10篇)

  为保障事情或工作顺利开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。方案的格式和要求是什么样的呢?下面是小编为大家整理的设计方案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

设计方案(必备10篇)

设计方案 篇1

  活动主题:

  我爱我的班

  时间:

  20xx年11月23日 星期六

  活动人数:

  50人

  活动对象:

  高一十二班全体学生

  活动目的:

  1、通过此次主题班会,目的是增强学生集体观念和集体荣誉感,增强班级的凝聚力,提高学生关心集体、建设集体的积极性和热情,同时使学生对良好的学风有了正确的认识,让学生在良好班集体的氛围中健康成长,并发挥自己的光和热,努力为集体添把“柴”——“众人添柴火焰高”。

  2、激励学生继续学习的斗志,争取顺利度过高一阶段的学习生活,为高质量完成中学生活打下良好的思想基础。

  3、让学生在组织活动的'过程中,充分地展现和锻炼自己的能力。

  活动设计与方案:

  一、组织教学

  召开三次班干部会、两次全班同学大会和小组讨论会,对本次主题班会的内容进行动员、讨论和安排。调查了解同学们关心的热点问题,确定班会主题内容、班会形式和题目,班会具体准备工作分工。

  二、引入新课

  总结上周的各项工作情况

  (1)劳动委对卫生情况进行总结。

  (2)学习委员对上周学习情况进行总结。

  (3)团支书对上周班上的一些主要问题进行总结。

  (4)班长进行总结。

  三、学生互动

  (1)“名人名言”互赠。

  (2)请几位同学讲一则爱集体的实例或谈谈自己在班上的一段感受。

  四、课堂小结

  本节班会课的意义深远,身为导航者的教师及时地为同学们打了法制“预防针”,如果同学们在这方面“白纸一张”地走上社会,很容易误入歧途。我们不能让同学们毁于无知!我们生活在一个法制的社会,必须时刻警醒,以法律为准绳,做一个知法守法的好公民。

  同学们的积极性很高,也在活动中受到了教育,获得了体验,锻炼了能力,提高了素质。

设计方案 篇2

  文章提要:

  区角活动是教师根据幼儿的发展现状和发展目标,创设多种领域的学习区域。并提供活动材料,让幼儿通过自身的摆弄、操作去感知、思考、寻找问题的答案。而教师的任务是关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感的察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。

  关键词:区角活动

  爱玩游戏是每个孩子的天性,游戏一直以他独特的魅力吸引着无数的孩子。人们对游戏的认识越来越深入。而区角活动作为一种教育游戏活动,同样受到了孩子们的普遍欢迎。它重在创设一种宽松、和谐的环境,提供丰富的材料,以及选择广泛的内容。而教师在此过程中只是一个观察者,引导者。因此,孩子们学的特别轻松、自然、没有压力,他们可以做自己想做的事。这种个别化的教育形式尊重了幼儿的个体差异,满足了幼儿个体发展的需要。也是当前幼儿园《纲要》所提出:“尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得成功和满足”的最有效的措施。

  一、建立活动区规则,引导幼儿自主进行区域活动。

  活动区是幼儿自由活动的场所,但自由不等于放任,为所欲为。而应该是掌握规则之后的一种自主游戏,在创设活动前就必须考虑规则问题。而制定区角

  活动的主体应该是教师和幼儿,偏向某一方都是不妥的。

  1、在活动前提出规则

  有些活动规则具有一定的强制性,要求幼儿在活动中务必要遵守,对于这类规则,我们可以在活动前就向幼儿提出来,比如:使用玩具时需注意的卫生、安全问题,游戏结束后的整理、归放。活动中遇到问题应开动脑筋想办法等等。区角活动规则往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

  2、在自然活动中形成规则。

  在小班的孩子经常会带一些自己的玩具到幼儿园,当区角活动时,他们就在一起玩玩具,有时是玩自己的,有时和别的小朋友交换着玩。过了一段时间,通过老师和孩子一起讨论,班上就逐渐有了一个全体认定的规则:无论是谁,不一定要将自己的玩具给别人玩,但是在玩别人的玩具时,一定要事先征求别人的同意。

  3、在解决问题中建立规则。

  幼儿在活动中遇到问题时,教师不要急着帮忙解决问题,而应当引导幼儿自主的寻找解决问题的措施,并建立起相应的活动规则。比如:在建构游戏中,孩子们玩的很尽兴,可到最后却没有多少作品展示,这是为什么呢?当我把问题抛给幼儿后,得到了多种答案。有的说:“我搭了一间漂亮的房子,但被别人捣乱推倒了”,有的说:“收玩具时我们自己拆掉了”还有的说:“我快搭完时,自己倒下来了”等等。“那怎么才能让老师看到你们的作品呢?下次玩的时候你来告诉我好吗?”经过多次玩后,孩子们把发现告诉了我:“玩的时候搭牢一点,建房子时在旁边建一条路,别人就不会不小心踩坏了。不要有太多人挤在一起,以免撞坏。”在大家的建议下,孩子们掌握了保护作品的方法,同时玩游戏的规则也在不知不觉中产生了。

  二、根据近期的教育目标和幼儿的发展需要,提供适宜的环境和材料

  首先,要利用有限的空间使每一个区域都有相对宽松的

  活动范围,同时也有利于材料的摆放与收整。某些内容相近区域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智区、语言区、美工区、计算区等放在小箩筐中合并为一个区,可以让孩子资源共享,也便于老师在材料的投放上避免不必要的重复和浪费。

  其次,材料的投放要为教育目标服务。比如:小班生活区的目标是培养生活自理能力,那么,应投放一些为娃娃穿衣、戴手套、扣纽扣、喂动物宝宝吃东西等材料,做到目标在前,选材在后,使材料有效的.为目标服务。

  另外,材料的选择要考虑幼儿的兴趣和需要。我们有时会遇到这样的情况,有些幼儿总是喜欢在一个区活动,而对别的区角却没有兴趣,但我们又不能强迫那个幼儿一定要离开那个区,或是一定要去某个区活动。此刻,我们就要对照目标看一下,所选的材料是否符合幼儿的年龄特点。再看材料是否具有游戏性。只有材料是玩具,幼儿才爱玩。比如:小班时,总有几个幼儿喜欢玩娃娃家的游戏,而对美工区、生活区不感兴趣。于是我采用表扬美工区和生活区的幼儿,并在这两个区内投放更多有趣、可操作的材料。果然,没多久那几名幼儿也开始进这个区玩了。因此,投放材料时要突出材料的新颖性和趣味性,要不断增添新的活动材料,不可一劳永逸,要常换常新。

  三、参与孩子的活动,成为孩子的合作者、引导者。

  首先,在活动中,我们要相信孩子。通过观察,我们看到孩子并不是无知和无能的,而是一群非常能干和富有创造力的小主人。因此,在游戏活动中,我们要成为孩子的好朋友、好伙伴,与他们平等相待,将角色转向幼儿的合作者及引导者。

  其次,在幼儿的活动中,我们要关注他们的活动,了解他们当前已有的经验,观察他们对什么感兴趣,是否应在哪方面给予帮助。不能急于用自己心目中的游戏水平做标准来要求孩子。当出现突发情况时,进行随机教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,东西洒了一地。这时,小朋友们都涌向娃娃家看热闹,教室里一下子乱了起来。面对这一场面,我们不能马上责备孩子,不管是打翻桌子或是凑热闹的,我们可以轻轻的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戏的口吻说:“刚才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你们

  可要小心一点,今天这么多热心的小朋友帮助了你们,下次娃娃家可要好好准备,请大家来做客,表示感谢。”这样闯祸的小朋友紧张的情绪大大减少,其他孩子也稳定下来了。不但教育了小朋友,而且丰富了游戏情节。

  四、注重幼儿能力差异,安排适当内容

  每一个孩子总会在某一方面表现出自己的优势和劣势,在许多人眼里的乖孩子可能在动手能力方面却差强人意,而一个平时不惹人注意的孩子在建构区可能会有突出的表现。因此,我们根据幼儿的能力差异,设立榜样,组织幼儿“说第一”活动,让幼儿说说自己哪方面最棒。并在区角设立成果展示台,随时放上幼儿的得意之作,展示自己的“绝技”。此外,我们还开展区角内的手拉手活动,鼓励幼儿互相指教,体验同伴间互动学习的快乐。

  在区角活动的实践和探索中,我们都在不断的积累经验,只有做到从孩子的兴趣和需要出发,尊重孩子的想法,才是开展区角活动的真正意义所在。

  幼儿园小班区域活动――小小电话亭

  活动目标:

  1、 乐意表达自己的想法和感受,并有与其他人交流的意愿。

  2、 学习有意识地记住家里或亲人的电话号码。

  3、 知道电话的用途,会进行简单的操作。

  材料提供:

  1、 自制电话若干个。

  2、 应急电话号码几自制小动物电话卡若干。

  操作层次:

  第一层次:幼儿随意摆弄电话,模仿打电话状进行有话题地讲述。

  第二层次:知道怎么打电话,并尝试看应急电话卡进行拨号呼叫。

  第三层次:给小动物打电话,并自由地进行想象性表述。

  第四层次:同伴间互打电话,能配合对方的思路进行交流。

  指导建议:

  1、 为幼儿营造一个乐说、敢说的环境。

  2、 鼓励幼儿与同伴大胆地交流,自由表达自己的情感。

  3、 让幼儿知道只有在求救的情况下,才能拨打应急电话。

  幼儿园小班区域活动设计――天线宝宝的口袋

  活动目标:

  1、 加深对圆形、长方形、正方形、三角形的印象。

  2、 能根据材料的指示进行相应的分类活动。

  3、 养成认真思考的好习惯。

  材料提供:

  1、 自制4个颜色不一的天线宝宝,并在每一个天线宝宝的肚子上剪出各种图形。

  2、 图形饼干若干。

  操作层次:

  第一层次:根据天线宝宝肚子上口袋的形状,进行饼干分类。

  第二层次:根据天线宝宝肚子上口袋的形状和颜色,进行饼干分类。

  指导建议:幼儿在喂娃娃时,教师要引导幼儿说出手中图形的形状和颜色。

设计方案 篇3

  一、背景

  现在的孩子大多是独生子女,在家庭中处于中心的地位,父母的宠爱使很多孩子养成以自我为中心的意识,并且慢慢滋生任性、霸道等不良的行为习惯,使孩子在群体中造成交往的困难,产生不会合作、缺少同伴等问题。如果这些冲突没有及时的得到解决,会对孩子的个性甚至终身的社会性发展带来不利的影响.因此,针对这一问题,我在班级孩子中有选择地进行了个案的观察分析,并以此为契机提高班级孩子整体的交往能力。

  在新颁布的《纲要》中,也无时无刻不体现着一个鲜明的价值取向,这就是幼儿教育要培养使孩子终身受益的品质。而交往和合作能力是孩子社会性发展中的一个重要的因素.也是使孩子终身受益的品德之一。

  二、案例

  案例描述:

  镜头一:今天是我的早班,上午幼儿喝水时间,我又听见了小秋的哭声,哎!肯定又是奇奇去追着惹她了。(奇奇是我们班里出勤率不高的一个小男孩,小秋是一个可爱的小女孩。由于奇奇特别喜欢她,所以只要看见小秋在班里,他就会追着拽她的小辫子,摸她的衣服,如果小秋手里有玩具什么的,他就会夺走,边跑边高兴的大喊大叫,以至于吓的小秋找地方躲起来,而奇奇呢,则好像是更来劲了,更加去拽她,吓得小秋嗷嗷的叫,他呢则哈哈大笑,老师制止他,一会儿他还犯,以至于最后只要是奇奇来园小秋就吓得不敢上幼儿园了。)自从入园以来,奇奇只要是送到班里来必然要和同伴发生矛盾。小朋友也都与他保持着一定的距离,不愿意和他一起玩。

  镜头二:区角里,豪豪和莹莹正在一起合作搭飞机,奇奇在旁边看了一会儿,伸手就把他们好不容易搭好的房子推翻了。豪豪和莹莹很生气,他反而哈哈大笑起来。我连忙走过去;“奇奇,你为什么要这样做?”他一脸的不在乎还笑!就这样班里很多小朋友只要看到奇奇来了都会把玩具藏到身后。我问他们:“为什么奇奇来了,你们就把玩具收起来了?”他们就说:“因为奇奇会把玩具弄坏的!”有的说:“奇奇会把玩具抢走的!”

  案例分析:

  从对奇奇个体行为的观察中可以看出,他在活动中喜欢寻求刺激,希望通过一些特别的举动来引起同伴和老师的关注。同时也表现出任性、霸道等一些不利于和同伴友好交往的不良个性,情绪起伏比较大。通过我们对奇奇的家访也获得了印证,由于奇奇父母平时工作都比较忙,所以大部分时间奇奇都会和爷爷奶奶或着姥姥姥爷在一起,父母的放任和四位老人的过度宠爱使他养成了任性、霸道等不良个性。由于四位老人怕孩子受欺负,又不舍得经常送孩子入园,平时也很少带孩子和小区里的孩子玩耍、交往,所以从一定程度上更减少了奇奇和小朋友的交往机会,也影响了他交往技能的获得。

  从他和同伴的互动交往行为和小朋友对他的态度中也可以反映出,他的确在群体中不受大家的欢迎,他的许多举动(如:霸道、蛮不讲理等)使小朋友讨厌,致使很多小朋友害怕和他合作而不愿意和他一起玩,

  三、反思

  我觉得要培养孩子良好的交往行为可以从以下几方面入手

  1、同伴的影响:正确引导其他幼儿与奇奇友好相处。教师应特意引导班里性格较为开朗的小朋友主动接触奇奇,和奇奇一起游戏,丛而减少奇奇的孤独感,让他感受到小朋友之间的友情与快乐。营造一个和谐、轻松、快乐、互助互爱的班级环境对于奇奇的改变很重要。使他在同伴的耳暄目染中逐渐习得一些交往的技能。

  2、班级集体的影响:奇奇不受小朋友欢迎除了他个人的个性方面的因素外,班上小朋友对他的理解偏差也是一个很重要的原因。因此,希望通过奇奇与小朋友的面对面的交流与沟通等形式,让小朋友对奇奇有个比较客观、全面的了解,使孩子们也能从奇奇的身上发现他的闪光点,放大他的闪光点,使他获得自信,从而为奇奇的交往和合作创造一个宽容平等的平台。师:“大家愿意和奇奇交朋友吗?为什么?”

  小朋友:“我不愿意,因为他经常推小朋友。”“我也不愿意,因为他有时会故意打坏我搭好的'积木”。 “他经常抢别人的玩具.....”

  师:“其实奇奇身上也有很多小朋友没有发现的优点呢,我们一起来找找”。

  小朋友:“奇奇吃饭吃的好”。“他睡觉不讲话”。(经过小朋友的细细回想,大家还是挖掘出了奇奇身上的很多“闪光点”)

  师:“一个人没有朋友心里会觉得怎么样?”。“如果奇奇改掉了那些我们大家都不喜欢的缺点,你还愿意和他做朋友吗?”(在我的引导下,大家都表示愿意帮助奇奇改正那些不受大家欢迎的坏习惯。

  3、适时指导,在观察的基础上,老师有针对性的对奇奇进行适时的必要的引导,并通过情景练习、具体事例等对奇奇传授一些基本的交往和合作技能。习惯的改变正如一个习惯的形成一样,需要一个长期的持之以恒的过程。通过谈话以及个别交流,奇奇在内心已经对自己的行为有了一个较客观的认识,但从心理意识真正落实到具体行为还需要一个过程,这期间同伴的态度、老师适时的帮助显得尤为重要。

  4、通过多种形式让奇奇学习掌握交往与合作的技能技巧,为奇奇和同伴能顺利开展交往活动提供必要的基础。交往技能对人际交往具有重要的作用,孩子只有较熟练地掌握必要的技能,才能顺利加入群体的活动以及恰当的解决交往过程中出现的矛盾。

  总之,针对奇奇的交往能力的培养,我感觉:首先,教师要用心去观察孩子,只有在深入了解孩子、体会孩子的基础上,才能发现孩子在交往中存在的问题,有针对性地指导孩子,从而帮助孩子建立交往规则;其次,我觉得教师的教育策略要通过多种形式来加以实现,在生活的点滴中潜移默化地加以渗透,而不仅仅是依靠简单的说教就能完成的,只有教师坚持不懈地努力才能真正改变孩子的行为,使之固化为孩子的行为习惯,收到良好的效果。还应该充分发挥家庭的作用,让家长们一起来为孩子创造更多的社会化的情景和环境,同时也要转变家庭教育中对孩子交往行为的一些不利的因素等,另外可以尝试开设专门的合作课程,使对于孩子这方面的培养更具理论化、系统化等。

设计方案 篇4

  一、主题来源:

  在每天的营养餐中都有不同的水果,而水果在我们的生活中显而易见,一天,一位小朋友在吃苹果的时候突然说:“这是苹果宝宝”,其他的小朋友都围绕“苹果宝宝”的话题展开了讨论,有的说“这些苹果是从树上摘下来的”,有的说“妈妈说,吃苹果要削皮”,有的小朋友还说“我也经常吃水果,我们家的水果都是在家谊超市买的。”看到小朋友对水果这么感兴趣,我想,我们班何不开展一个关于水果的主题活动呢?“水果宝宝”的主题探究活动由此而产生。

  二、教育目标的预设:

  *情感目标:1.学会倾听同伴的说话,大胆地在同伴面前讲述。

  2.体验活动的快乐。

  3.培养良好的`卫生习惯。

  *态度目标:1.积极参加外出活动,并能按要求做,懂得如何与别人交谈。

  2.能把自己观察到的事物清楚地表达出来。

  3.愿意在集体面前展示和介绍自己喜欢的水果。

  *能力目标:1.能用各种美术方法表现水果,创意地在水果上想像添画。

  2.跟随音乐节奏做动作。

  3.增进手眼协调能力,促进肢体各部分的协调能力。

  *知识目标:1.知道各种水果有不同的吃法,它们的家在哪里。

  2.知道常见水果的食用方式。

  3.知道果汁有营养,了解制作的过程,并学习做法。

  4.知道绕口令是中国特有的儿歌形式,并感受乐趣。

  *技能目标:1.学习用塑料刀切水果。

  2.学习短小的创编歌曲。

  3.学习用多种水粉色彩表现自己喜欢的水果。

  家长配合工作:

  1、家长与幼儿一起收集有关水果的图片。

  2、为幼儿记录活动前的调查问卷。

  3、参与亲子活动:水果时装舞会。

  本期讨论话题:

  小一、小二、小三班的家长们,您们好,请问您对您孩子所在班,所进行的主题活动有何感想?有更好的建议吗?欢迎您用书面的形式向老师提出您对本次活动的提议。把孩子教好是我们最大的心愿,也少不了您的支持,谢谢!

设计方案 篇5

  一、运动会目的

  共建和谐社会,突显职工体育文化魅力,增强职工生活品质,提高公司全体职工凝聚及向心力。

  二、运动会主题

  运动,让伊利更博大

  三、运动会口号

  和谐 合作 团结 进取

  四、运动会举办时间及地点

  时 间 待 定

  地 点 待 定

  如公司无场地条件,可租赁周边校园或体育场馆,费用会随之增加(场地、来往租车费用),故会考虑比赛项目。

  五、运动会报名形式

  1、以部门/单位为报名团体,各单项依大会规定提供报名人数。2、各部参赛队团长以部门/单位其一领导者担任,负责组织。

  3、各参赛队队长由团长评定,队长职责为组织各队队员展开训练并参加比赛,其起组织联络沟通之作用,各参赛队队长可设各项目队长。

  六、运动会组织结构及职责

  (一)、大会组织委员名单

  主 任: 1人(公司高阶领导层)

  副主任: 2人(公司中高层领导)

  委 员: 4人(含总裁判长1人、筹办处处长1人)

  职 责:组委会筹办组提供具体操作方案,组委会核定运动会召开具体时间、比赛项目、奖项设置、开闭幕式流程。

  (二)、大会仲裁委员会名单:

  主 任: 1人(由大会组织委员副主任担任)

  委 员: 各参赛代表队团长

  职 责:负责运动员资格的终审及对比赛中有关问题的`最终裁决。(涉及本队运动员时,代表队团长不参与此次仲裁)

  (三)、大会资格审查组名单:

  主 任: 1人

  委 员: 2人

  职 责:负责审查运动员的参赛资格。(参赛运动员必须身体健康,患有高血压、心脏病等疾病者不得参加)

  (四)、组委会筹办处及成员名单:(以下也可合成一个单位负责或几个人负责筹备)

  1、筹备处处长1名(综合部经理)

  2、筹备组:

  总组长:1人(总策划)

  组 员:3人(宣传组长、后勤组长、比赛组长)

  职 责:制作比赛流程、制作比赛表格、开支预算、策划开闭幕式流程、邀请领导、购买或制作所需比赛用品(比赛道具、奖品、锦旗、奖杯、证书、引导牌等),其含所有大赛活动工作,现场布置,高空气球渲染、横幅、拱形气球、气模等等可借助渲染气氛之道具,并做整体统筹安排。

  3、宣传组:

  组 长:1人

  组 员:各部助理文员各1人(或部门推荐)

  职 责:1、利用公司网络平台、各部公告栏等公司内部员工密集活动区域,张贴宣传海报,部内助理文员协助宣传,组织报名,并提供各参赛队团长、领队各1名,同时登记各参赛队员名单及联系方式。

  2、其比赛时,编写现场通稿,用于现场广播,鼓励加油!

  3、另安排人员负责摄影摄像,留下珍贵的图影资料。

  4、围绕大赛主题,负责设计制作运动会会徽。

  4、后勤组:

  组 长:1人

  组 员:3人(可采用志愿者报名或各部推荐)

  职 责:负责大会设备安装及摆放,饮用水、休息点、医务和安全保障及现场后勤保障工作。

  5、比赛组:

  组 长:1人

  组 员:公司各部门志愿者报名,大约需1人左右

  职 责:负责比赛项目中,各赛场比分统计,名次整理等事务工作。

  6、裁判组:

  组 长:1人

  组 员:依据项目设定

  职 责:制定比赛规则,保证各竞赛项目按规程顺利完成,做到公正公平公开的原则。

  七、运动会比赛项目

  (一)、乒乓球

  各队男女各报2名,先循环赛,后淘汰赛,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为上午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (二)、羽毛球

  各队男女各报2名,先循环赛,后淘汰赛,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为上午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (三)、立定跳远

  各队男女各报2名,每参赛队员可进行三次立定跳远,取其最好成绩记为最终成绩,依成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为下午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (四)、拔 河

  各队男女各报6名,先循环赛,后淘汰赛,取团体前三名。(如混赛,男女各6人,男女分开比赛,男女各报1人)

  赛时间为下午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (五)、男/女1M

  各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为下午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (六)、男/女4M

  各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为下午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

  (七)、男1M、女8M

  各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。

  比赛时间为下午进行。

  比赛规则依国家体育比赛规则为准。

设计方案 篇6

  学习意义:

  “钱”对宝宝来说,刚开始可能只是能用来买东西的工具,不过,可以通过生活中的经验,慢慢让宝宝了解钱不是凭空而来的,而建议正确的金钱观,年龄再大之后,可以进一步教导他试着学会存钱以及爱惜物品的观念。

  游戏方法:

  1. 先准备1角、5角、1元不同的硬币。

  2. 教宝宝排列形状,由小排到大或大到小。

  3. 并教他认识上面的数字。

  4. 告诉他数字越大代表越有份量,可以买比较多或贵的东西。

  [不同字体、不同颜色]游戏目的:让他有数字概念,并认识钱币的不同,同时可利用钱币的大小,让他知道,少的面额形状比较小一点,多的面额形状大一点。

  游戏目标:这个游戏能训练

  辨识大小能力

  认识数字能力

  《》 marrina 编辑

  玩数学游戏-什么东西比较重

  游戏方法:

  1. 准备几个不同的物品,如娃娃、汽车、球等等。但请注意避免大的东西就一定比较重,以免造成宝宝错误的认知。

  2. 然后请宝宝分别用手拿拿看这些东西。

  3. 接着问宝宝哪一个比较重。

  4. 还可请他由重到轻把物品排列出来。

  [不同字体、不同颜色]

  游戏目的:通过真实的轻重感受,宝宝比较容易建立轻和重的认知概念。另外,有些东西看起来很大,如泡棉,但是实际上却很轻,有些东西虽小,但却比较重,可以将这些情况一并提出来跟宝宝讨论,帮助宝宝理清轻重大小的概念。

  游戏目标:这个游戏能训练

  感知能力

  测量估计能力

  逻辑能力

  《》 marrina 编辑

  大班数学游戏5则:修房子(认识正方体)

  大班数学游戏5则:修房子(认识正方体)

  目标:

  1.充分感知正方体的特征,理解形与体的不同,积累相关的数学经验。

  2.发展幼儿动手操作能力,体验游戏和帮助别人的快乐。

  准备:规定一游戏区域,师幼共同收集大小不一的正方体纸盒若干。

  游戏一:修房子

  游戏目标:初步感知六个面与正’方体之间的关系。

  活动准备:拆开的正方体纸盒若干,浆糊、抹布。

  游戏过程:

  1.教师告诉幼儿,大风把小动物的房子吹坏了,我们要帮助它们修房子。

  2.幼儿两人一组,各选一拆开的纸盒.用浆糊将纸盒还原修好,修得又快又好的幼儿为赢家。

  游戏二:粉刷墙面

  游戏目标:

  继续感知正方体是由六个面组成的。

  游戏准备:正方体纸盒,调好的各色水粉颜料若干,每色颜料盒内放一

  支毛笔。

  游戏过程:

  1.教师:小动物的房子修好了,我们还要帮助它们粉刷墙面呢?

  2.请幼儿在正方体纸盒的六个面上分别刷上不同的颜色,互相说说自己刷了哪些颜色,比一比谁刷得最均匀.色彩搭配最漂亮。

  注意事项:为防止颜料沾在手上,可提醒幼儿等纸盒的一面稍干后再接着刷其他几个面。

  游戏三:标号码

  游戏目标:

  继续感知正方体是由六个面组成的。

  游戏准备:

  刷好颜料的正方体纸盒若干,用于幼儿写字的空白卡片、铅笔若干,浆糊、抹布。

  游戏过程:

  1.教师:小动物们快要搬进新房子了.现在我们要给房子的每扇门上都标上号码,请你先数数房子有几扇门,需要几张卡片。

  2.幼儿数正方形的面,取空白卡片,写好1~6的数字后,分别贴在纸盒的六个面上。

  注意事项:用橡皮擦去卡片上的数字后,可反复游戏。

  游戏四:砌围墙

  游戏目标:

  感知正方体图形的特征,了解其空间关系。

  游戏准备:

  正方体积木若干,“房子”若干。

  游戏过程:

  1.教师:为防止大风再把房子吹坏.我们得想办法在房子周围砌上围墙。

  2.幼儿用“砖”(正方形积木)在“房子”周围拼搭、堆砌成“围墙”。

  注意事项:此游戏可以两个人合作,也可以进行个人或小组比赛。

  游戏五:“算成本”(数正方体)

  游戏目标:

  培养空间想象力,体验数与形的关系。

  游戏准备:修好的“房子”、砌好的“围墙”。

  游戏过程:

  1.教师:房子、围墙全修好了,用了多少材料呢?我们一起来算一算。

  2.幼儿自选一砌好的围墙,数一数无遮挡的与有遮挡的立体图分别是由几个正方体组成的。互相说一说,比一比.哪座“房子”用的“砖”少,成本低。

  幼儿园大班数学游戏:《时间》游戏活动1 钟表店

  《时间》游戏介绍:

  《时间》是符号认知类的游戏。符号认知能力指的是对数字、字母等符号信息的理解能力,比如理解数字的意义、认识字母或汉字等,都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿对时间的理解能力。

  在活动中,为幼儿提供了活动钟表和各种钟表小卡片,让幼儿通过游戏学会看钟表,认识时间,理解时间的顺序性和周期性,建立初步的时间概念。同时,通过游戏活动,还有助于幼儿养成遵守时间、合理安排时间的良好习惯。本单元由四部分活动组成。

  《时间》游戏活动安排:

  活动1:钟表店

  活动2:皮皮的一天

  活动3:与时间做游戏

  活动4:表快了还是慢了?

  《时间》游戏目标

  认识钟表上的整点、半点、时刻、分钟

  理解时间的顺序性

  建立初步的时间概念

  了解与时间相关的知识

  下面我们介绍《时间》4个活动中的一个活动:

  《时间》游戏活动1 钟表店

  游戏材料准备:

  教具:大钟表1个、钟表大卡片5张

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;"/>

  幼儿材料:动物钟表(课前参照钟表制作示意图制作好)、24张小卡片(整点和半点的卡片)、<钟表店>游戏图

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;" height="408"/>

  570) this.width=570;" height="251"/>

  重点:

  认识整点和半点。

  初步理解时间的顺序性。

  流程:

  1、引入活动 2、认识钟表和整点 3、两人游戏 4、认识半点 5、两人游戏6、游戏钟表店” 7、两人游戏“时间接龙”

  活动过程:

  教师组织幼儿进行与时间和钟表相关的谈话和讨论,引发幼儿的游戏兴趣。

  提示与建议:

  教师可以以谈话的形式,让幼儿说一说“时间是什么样的?”“你是怎样感觉到时间的存在的?”“在日常生活中人们是用什么方法来测量时间?”“钟表有哪些用途”等。

  教师也可以先让幼儿猜谜语:“弟弟长,哥哥短,哥俩赛跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(谜底:时钟)

  教师还可以以游戏的形式引入,例如:教师限定一分钟,让幼儿在一分钟内随意重复做一个动作(拍手、跺脚等),并让幼儿数一数自己在1分钟的时间内能做多少个同样的动作,感受时间的长短。

  通过讨论让幼儿了解时间是看不见摸不着,也闻不到听不到的,人们要想认识时间,就需要借助一些自然界的现象,例如太阳的升落、昼夜的变换、季节的变化等,还可以借助测量时间的工具如钟表和日历等来认识时间。

  (二)教师出示大钟表,让幼儿认识钟表各部分的名称。

  引导幼儿利用钟表认识整点。

  提示与建议:

  教师可先让幼儿说一说钟表各部位的名称:表盘、表针(时针、分针)。然后引导幼儿观察表盘上的两圈数字:内环数字是1-12,是表示小时的;外环数字是1-60,是表示分钟的。

  教师可将大钟表拨到整点(1点整、2点整、3点整),让幼儿观察整点时时针与分针的位置变化,帮助幼儿总结出:当分针指向12时为整点,时针指向数字几就是几点整。分针绕时钟走一圈为1小时,时针走一格为1小时。

  (三)两人一组进行游戏。两人共用一套游戏材料(12张整点钟表卡片、动物钟表)

  玩法:一人随意抽取一张整点卡片,读出上面的时间,另一人在动物钟表上拨出相应的时间,两人轮流进行。

  提示与建议:

  这个环节的目的是让幼儿熟练掌握整点。游戏前,教师可先让幼儿观察钟表小卡片上不同的钟表表盘(有的是12个数字、有的是4个数字),让幼儿学会看不同的`表盘。

  另外,教师要让幼儿了解时间不能倒流,所以拨针也不能倒拨,要顺时针拨。

  (四)引导幼儿认识半点。

  提示与建议:

  教师可将大钟表拨到半点(1点半、2点半、3点半),让幼儿观察半点的时候时针与分针的位置变化,帮助幼儿总结出:当分针指向6,时针指向两个数字中间时,为半点。

  (五)两人一组进行游戏。两人共用一套游戏材料(12张半点钟表卡片,动物钟表)。

  玩法:一人随意抽取一张半点卡片,读出上面的时间,另一人在动物钟表上拨出相应的时间,两人轮流进行。

  (六)游戏“钟表店”

  玩法:引导幼儿观察<钟表店>游戏图,说出各种表的名称和所表示的时间。然后让幼儿在自己的动物钟表上分别拨出每个钟表所表示的时间。

  提示与建议:

  这个环节的目的是进一步巩固幼儿对整点和半点的掌握,同时让幼儿通过观察钟表店里的钟表,了解钟表的种类(挂钟、手表、闹钟、座钟、石英钟、地钟、电子表)。 教师也可以引导幼儿从不同的角度对钟表进行分类,如从钟表的性能方面进行分类:机械、电子、动能等……

  教师还可以和幼儿一起讨论钟表在人们的工作、学习和生活中所起的作用,什么样的钟表适合放在什么样的环境等,丰富幼儿的生活经验。

  (七)两人游戏“时间接龙”

  玩法:两人一组,将整点和半点的24张钟表小卡片混合在一起。两人平分后猜拳。赢者先从自己的钟表小卡片中选择一张卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的钟表小卡片中是否有时间正好比这个时间快(早)或慢(晚)半小时的小卡片,如果比这个时间快(早)半小时就放在第一张卡片的右侧,如果比这个时间慢(晚)半小时就放在第一张卡片的左侧。

  轮到对方,看自己的钟表小卡片中是否有比最左侧卡片的时间慢半小时或比最右侧卡片的时间快半小时的卡片,把它放在卡片接龙的左侧或右侧。两人轮流进行,如果轮到的人没有合适的卡片,就轮到对方。先用完所有钟表小卡片者为胜。

  提示与建议:

  这部分游戏的目的是:通过对整点和半点的卡片进行时间排序,让幼儿理解时间“早”、“晚”的含义,同时理解时间的先后顺序和间隔。

  教师可利用教具大卡片进行演示,讲解游戏的玩法。

  教师也可以根据本班幼儿的实际水平调整游戏的难度,如果幼儿感到有困难,教师也可先让幼儿用卡片的数字面进行游戏,熟悉玩法后再用钟表面进行游戏。

  活动延伸:

  1、家长引导幼儿关注生活中钟表的种类。

  2、家长和幼儿一起进行“时间接龙”的游戏。

  幼儿园大班数学游戏:10以内的数

  ●序数

  1、找座位--用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)

  ●10以内数的组成

  2、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。师"我的一球碰几球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。

  3、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

  4、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

  ●顺数与倒数

  5、拍电报--三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出"嘀"声。

  ●相邻数

  6、接牌--以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。

  7、数学娃娃找朋友--幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:"一、二、三",被点到"三"的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

  ●单双数

  8、造房子--在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。

  玩时从格子"1"开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。在此过程中,若跳错动作则主动退出。

  ●数量对应或匹配

  9、扔扣子--将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:"站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。"当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。

  ●认数字

  10、按行进路线跳格--在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。

  听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。

  ●10以内数的加减

  11、猜猜少了多少--教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。

  12、扣碗猜数--先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。

  幼儿园大班数学活动:《买水果》游戏活动2 选水果

  《买水果》游戏活动简介

  《买水果》是大班下学期符号聚敛类的游戏。符号聚敛能力指的是解决有关数字、字母等符号问题的能力,比如学习加减运算、解方程式等都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿根据物品的种类和数量进行等分的能力。

  在活动中,我们设置了一个“水果超市”的游戏情境,让幼儿统计购物单,并将购物单上的水果进行等分,通过游戏让幼儿掌握简单的统计方法,建立初步的等分概念。同时,我们还为幼儿提供了一套有趣的水果扑克牌,让幼儿进行数的分解和组成的练习,并利用水果卡片自编应用题,提高幼儿的计算能力和综合分析问题的能力。本单元由四部分活动组成。

  《买水果》游戏活动安排:

  活动1:统计购物单

  活动2:选水果

  活动3:水果扑克牌

  活动4:自编应用题

  《买水果》游戏活动目标:

  掌握简单的统计方法

  能按物品的种类和数量进行等分

  练习10以内数的分解和组成

  掌握简单加法应用题的结构

  通过自编应用题发展综合分析的能力

  下面向大家介绍的是4个活动中的一个活动――活动2“选水果”

  《买水果》游戏活动2 选水果

  游戏材料准备:

  教具:大购物单1-12、水果大卡片32张

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;"/>

  幼儿材料:购物单1-12、水果小卡片54张

  570) this.width=570;"/>

  570) this.width=570;"/>

  重点:

  能按水果的数量和种类进行等分,建立等分概念。

  流程:

  1、引入活动 2、讨论 3、操作 4、互检

  活动过程:

  (一)引入活动。

  提示与建议:

  教师可用有趣的故事情节,引发幼儿的游戏兴趣。例如:“因为‘水果超市’的购物单少,所以只能两个顾客合买一个‘购物单’上的水果,这就需要水果超市的售货员帮助顾客等分‘购物单’上的水果。现在请小朋友们来当‘水果超市的售货员’,将购物单上买到的水果平均分给两名顾客。”

  (二)教师引导幼儿讨论什么是“等分”。

  (三)教师演示讲解游戏的玩法,然后让幼儿独立操作。

  玩法:将每张购物单上的水果按种类和数量等分,选择相应的水果卡片放入?中。要求:两边水果的种类和数量相同。

  提示与建议:这部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教师可先引导幼儿数清楚“购物单”上有几种水果?每种水果的数量是多少?再让幼儿进行等分。

  幼儿等分后,教师要提示幼儿注意:等分后,左右两侧水果的种类和每种水果的数量都要相同。如图:等分后左边是一个苹果和一个梨,右边也是一个苹果和一个梨。

  (四)幼儿互相检查购物单的等分结果。

  提示与建议:教师可让幼儿说一说自己是用什么方法检查同伴等分结果的。也可以提示幼儿利用购物单背面的统计结果去核对等分后购物单左右两边的水果种类和数量。

  活动延伸:

  家长和幼儿一起进行“结帐比赛”的游戏。

设计方案 篇7

  “青春不老,我们不散”明信片主题活动 策

  划书

  一、 活动背景

  毕业季即将来临,四年前怀揣着青春之志的同学们此时就要完成学业走向另一段全新的征程了,而一批新人也将在数月之后来到大学校园展开全新的生活。此时此刻,宣泄青春成为了一件如此美好的事情,毕竟青春的语言是无穷尽的。这次活动的开展正是搭建了一个连接永恒友谊的平台。

  二、 活动目的

  这次活动旨在为各年级同学在毕业季抒发感想搭建一个交流平台,同学们可以通过这个活动说出自己想说的话,无论是对青春的,还是对朋友的,这些话都会成为青春里一道靓丽的风景线,都会成为对方或是大家心里的一米温暖的阳光,进而可以推动在校大学生情感价值观的.健康发展,促进良好学风与生活作风、优秀校园文化的建设。

  三、 活动名称

  “毕业季之青春不毕业”—你我的明信片

  四、 活动时间

  5月20日至5月27日

  五、 活动地点

  湖大北校区

  六、 组织单位

  金融与统计学院团委学生会办公秘书部

  七、 活动对象

  北校区全体学生

  八、 活动流程

  1、 活动宣传

  (1)活动开始前半月内做好活动宣传视频

  (2)活动前两天通过办公室发布通知并在金小团上公布

  (3)活动前两天在二教门口与望麓桥公寓内张贴活动主题海报

  (4)活动前两天在教室播放视频进行宣传

  2、主题活动一“期待你的爱”

  5月23日中午在校食堂门口和龙王港门口摆台,接收同学们已经

  写好的给收件人的信,对象可以是关系好的同学,老师或是lover,字数不限,内容有爱健康。接收完毕之后按照公寓号与寝室号进行分类,并于23日晚进行明信片的派送,敲门时的口号即为“***同学你好,您收到一份暖暖滴爱~”。将给老师的明信片进行整理,于24日上班时间送至老师办公室。

  3、主题活动二“我也致青春”

  从5月20日0时至5月24日24时同学们可通过发送电子邮件将自己对青春的回忆、感悟或是期待发送到办公室公邮,内容要求健康积极,要有一定的文学功底,文体不限,但字数需要控制在300字以内。征文结束之后,先组织本部内干事对文稿进行初次筛选(可根据附件细则评分),再邀请文学院老师或是本院内文学素养较高的老师进行最终评比,于5月25日中午前选出出色的十篇稿子,立即由金大团进行第一时间发布,落选稿子将发送短信给投稿者给出落选理由。

  4、主题活动三“绘出我人生”

  这个活动可以和活动一同时进行,也是和征集明信片一样要同学们在摆台前事先准备。这是一个绘画设计活动,纸张大小A4,可根据自己的习惯绘制想要的图案,图案要求富有青春气息,传达一种人生态度,图案不得超过版面的30%,其余空余之处必须是淡色调,再将绘画作品择优选出十幅来。

  5、主题活动四“晾我们的多彩青春”

  这个活动是活动二、三的成果的结合展示,5月25日下午将文学作品与绘画作品的作者共20名同学组织到水教开会,由他们自由搭配将稿子与绘画作品一一搭配,于27日中午前交出最终作品,同时,作品结合的双方须一起做一份简短的自我简介,内容包括基本信息、作品灵感与关于作品结合的的看法,并附上双方照片。27日下午办公室干事一起制作一个大版面将十份作品及作者信息附上,并做保护处理,在二教门口展示五天,再将作品一一拍照上传金大团、湖大贴吧与潇湘槐市。

  九、 活动预算

  1、视频拍摄 20元

  2、海报制作 30元

  合计:50元

  金融与统计学院团委学生会办公秘书部

  二零一四年四月二十八日

  附件:

  初次评分细则

  1、 分制:十分制,主题占4分,字数占2分,文笔占4分。

  2、 主题:切题度占1分,新颖向上占3分。

  3、 字数:字数在规定范围内或超出20字以内得2分。

  4、 文笔:用词精炼准确占2分,笔风(华丽度或质朴度)占2分。

设计方案 篇8

  根据山东省省直机关工委机关作风能力建设系统工程领导小组《山东省省直机关“作风年”主题实践活动实施意见》的有关要求,结合省局机关实际,制定如下实施方案。

  一、总体目标

  开展“作风年”主题实践活动的总体目标是:深入贯彻党的十八大关于大力弘扬求真务实作风的要求,认真落实中央、省委和省局党组关于改进工作作风、密切联系群众的规定,通过开展“作风年”主题实践活动,着力解决在党员干部中不同程度存在的精神不振、作风不实、服务不佳、执行不力、效能不高等问题,焕发为所当为、奋发有为的精神状态,弘扬求真务实的工作作风,改善对基层、群众和纳税人的服务,大力推进工作落实,提高工作效率和水平,建设为民务实清廉地税机关,为圆满完成地税中心工作任务提供可靠保证。

  二、主要内容和方法步骤

  (一)动员学习阶段(2月25日至3月31日)

  按照山东省省直机关作风能力建设系统工程领导小组的统一部署,省局机关紧密结合全省地税工作会议精神和《20xx年局机关党建工作要点》,研究制定《山东省地方税务局机关“作风年”主题实践活动实施方案》,对开展“作风年”主题实践活动进行具体安排和广泛发动。3月下旬,举办全省地税系统处以上干部暨党务工作培训班,突出抓好党员领导干部贯彻十八大精神、改进工作作风的学习,高标准、高质量地抓好党组中心组学习,倡导和鼓励党员领导干部带头为党员干部讲党课、做辅导,带头求真务实、改进作风。各支部结合本支部的工作特点,制定具体实施方案,进行深入动员,组织学习讨论,发动广大党员干部深入学习党的十八大精神,贯彻中央、省委和省局党组的有关要求,提高对党的十八大关于弘扬求真务实工作作风重要意义和开展“作风年”主题实践活动必要性的认识,增强党员干部职工改进作风、优化服务、提高效能的自觉性。省局机关围绕“作风年”主题实践活动内容,继续组织好“地税大讲堂”、“好书荐读”等活动,为活动的开展营造良好氛围。

  (二)整改提高阶段(4月1日至9月30日)

  1、抓好“摆、清、查、改”环节。在组织动员和学习提高的基础上,重点抓好“摆、清、查、改”四个环节,认真解决在机关工作作风方面存在的突出问题。

  一是“摆”。各支部以及每一名党员、干部职工联系工作实际和个人思想实际,查摆自身在精神状态上,有无懒散懈怠,无所作为,事业心、责任感不强的问题;在工作纪律上,有无管理松弛,迟到早退,自由散漫的现象;在文风、会风和工作作风上,有无形式主义、官僚主义和浮华不实、铺张浪费的问题;在服务基层和群众上,有无决策、政策脱离实际、脱离群众,违背群众利益的问题,有无服务态度差,门难进、脸难看、事难办的问题;在工作效能上,有无环节繁多、程序复杂、效率低下,行政不作为、慢作为、乱作为的问题。

  二是“清”。由省局机关相关处室按照地税行政职能,进一步厘清各项行政权力事项,促进简政放权和行政权力的公开透明运行;按照行政权力事项清理的结果,及时公布行政处罚、行政许可、行政征收等行政权力事项和运行流程,方便群众查询和办事;清理在工作流程、办文、办会、办事等方面影响工作效能的繁文缛节、制度规定。

  三是“查”。针对机关及个人存在的问题,以支部为单位,召开一次专题组织生活会,开展批评和自我批评,查找问题存在的原因、分析危害,找准问题症结所在。既要从工作作风、工作机制方面找原因,也要注意从理想信念、职业操守等方面查根源,把解决实际问题和解决思想问题结合起来。

  四是“改”。在广泛听取和集中大家意见建议的基础上,支部、单位和个人都要针对存在的突出问题,研究制定措施,分别写出作风自查整改报告,列出整改清单,明确目标要求、完成时限,建立工作台帐,进行网上公示,加强监督,确保整改措施落到实处。围绕“作风年”主题实践活动,进一步修订党员公开承诺、践诺、评诺内容,机关每名党员将承诺事项通过“政治生日”礼物刻下来、亮出去,践行诺言,接受监督。

  2、举办有奖征文活动。7月份,省局机关以“我身边有一缕清风吹过——改进作风见闻”为主题,举办有奖征文评比活动,积极向省直机关工委推荐优秀征文。

  3、发挥典型带动作用。及时发现总结推介先进经验,推动面上工作。适时组织开展“作风年”主题实践活动先进集体、个人事迹报告会,树立典型,营造比、学、赶、帮氛围,推动和促进活动的深入开展。建立“支部园地”。机关大厅宣传展板设立专门板块,由每个支部轮流出一期宣传栏,宣传本支部学习和工作,比一比,看一看,为各支部提供一个展示风采的平台和创先争优的擂台。

  4、推动机关工作创新。把“作风年”主题实践年建设与工作创新结合起来,通过开展支部工作创新和党员先锋岗的评选活动,推动“作风年”的深入开展。一是开展工作创新竞赛。结合地税工作实际,在各支部之间开展工作创新竞赛,各支部围绕中心工作进行工作创新,依据自行设计的.方案,年底进行工作创新成果总结,通过ppt展示和现场介绍进行展示,邀请有关专家进行评审,评出前5名年度工作创新项目。二是开展争当党员先锋岗活动。组织开展岗位练兵、专业竞赛、技术比武、工作成果展示等,邀请有关专家进行评比,评出前5名年度最佳党员先锋岗。在竞争上岗、评先等工作中给予适当加分。

  (三)总结完善阶段(10月1日至12月1日)

  加强对活动的督导和检查,通过对各支部学习动员、专题组织生活会、整改清单、工作台账等目标任务完成情况的督查,发现和宣传先进典型,进一步总结经验、查找问题、完善措施,建立改进工作作风、服务基层群众、提高工作效率水平的长效机制。

  三、活动要求

  (一)开展“作风年”主题实践活动是今年机关建设的一项重要工作。各支部特别是党员领导干部,要带头参加“摆、清、查、改”活动,带头执行整改措施并切实负起领导和管理责任。要扎实做好机关作风建设的基础性工作,既立足于解决当前干部作风方面存在的突出问题,又着眼筑牢机关作风建设的长效机制。

  (二)把握好作风能力建设系统工程三年活动的内在联系,既要进一步巩固和深化“学习年”、“能力年”活动成果,搞好学习成果向工作能力的转化,又要通过转变作风,认真解决“庸懒散”的问题,努力把作风建设的成果体现在提高收入质量防范执法风险上,充分发挥作风能力建设系统工程的综合效益,推动地税事业又好又快发展。

  (三)按照省直机关工委的要求,在时间安排上,“作风年”主题实践活动的主要工作集中在上半年完成,为下半年开展党的群众路线教育实践活动打好基础,搞好衔接。各支部要将“作风年”主题实践活动与党的群众路线教育实践活动有机结合,做到统筹兼顾,整体推进,务求实效。

设计方案 篇9

  活动名称:儿歌《小老虎过生日》

  班级:大班

  时间:11月30日

  执教:聂世琴

  活动目标:

  1、通过观看手偶表演,理解儿歌内容,学说儿歌中的对话。

  2、通过图标的提示,学习朗诵儿歌。

  3、能和教师、同伴一起表演儿歌,体验共同表演的乐趣。

  活动准备:

  1、根据儿歌内容,事先编排好手偶表演。

  2、与儿歌内容有关的`图标。

  3、幼儿事先做好小白兔和小狗熊的胸饰。

  活动过程:

  1、引导幼儿观看手偶表演,初步理解儿歌内容。

  提问:刚才的表演里有谁?小老虎给谁打了电话?它们是怎么说的?(引导幼儿学说对话。)

  2、幼儿边看表演边欣赏教师朗诵儿歌。

  提问:小老虎今天过生日,热闹吗?它想了一个什么办法?它给谁打了电话?小白兔(小狗熊)是怎么说的?小白兔和小狗熊来给小老虎过生日了吗?它们说了什么?小老虎又是怎么说的?(教师根据幼儿的回答及时贴上相应的图标。)

  3、教师边指图标边朗诵儿歌。

  4、幼儿尝试和教师一起看图标朗诵儿歌2—3遍,教师针对幼儿朗诵时出现的问题及时给予解决。

  5、表演儿歌。

  (1)幼儿自选胸饰,扮演小白兔或小狗熊,教师扮演小老虎,共同表演儿歌。

  (2)幼儿邀请客人老师一起表演儿歌。

设计方案 篇10

  一、选材要适宜,符合孩子的思维特点,贴近幼儿生活

  一节好的教学活动,选材至关重要,它既要符合不同年龄阶段孩子思维的特点,又要来源于幼儿生活,新颖有趣。让每个孩子熟悉活动内容,又充满了探究愿望,在操作的过程中发展综合能力。小班的教学活动印画“彩色服装”,是一节美术教学活动中的装饰画课型。教师把幼儿常用的插塑玩具做为印画原材料,请幼儿在事先画好的服装轮廓中,用不同形状的玩具蘸色印画进行装饰的活动。这一活动的选材创新之处在于材料的创新,教师把日常生活中孩子经常来玩的玩具作为装饰画的工具,孩子们既感到新颖,富有浓厚的操作兴趣,又拓宽了思路,发现了玩具的多种用途。这正符合《纲要》中指出的让孩子“初步感受并喜爱环境、生活和艺术中的美”的要求。对于年龄越小的孩子来讲,生活中的美是他们最容易接触和发现的。这就需要教师先有一双善于发现美的眼睛,多引导孩子观察周围世界,多从生活中选择美术教育内容,让孩子们发现生活中的美,拓宽创造美、表现美的思路,能用多种手段去表现生活中的美。比如“手形添加想象画”、“手指点画”、“撕纸面条”、“泥工饺子”等,素材都是来源于生活,孩子们既感兴趣,又在动手中发展了技能。

  二、目标制定要恰当,紧扣主题,指导活动过程

  教学目标是教学设计过程中的核心和灵魂,它直接涉及活动对幼儿培养的定位、情感发展及教育的价值观等问题,是教师完成教学内容的鉴定标准,在教学活动中起着定向作用。

  首先,目标制定要来源于课程标准,符合纲要精神

  新《纲要》明确指出,幼儿园艺术教育的目标为“喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验;能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。”所以,我们制定美术教育活动目标时,就要紧紧围绕纲要精神和美术教育的目标,制定合理,不要超越课程标准和孩子的能力所及。

  第二,目标制定要具体明确,可操作性强

  目标不要过大,过于空洞,哪节教学活动都能使用,无法操作,形同虚设。比如,有的教学活动目标定为“发展孩子想象力、创造力和表现能力。”从目标中既看不出是什么领域的活动,也看不出具体课型是什么,哪个领域哪个活动中都能用,又都不能用,没有可操作性,更不用谈怎么完成了。

  第三,目标制定要把握好“度”,体现新经验

  我们制定的目标不能过低,那样对孩子来讲没有挑战性。也不能过高,孩子渴望而不可及,失去了信心。这就要求教师要熟知孩子的经验基础,美术活动已经掌握了什么技能技巧,这次预定的目标是发展孩子什么新经验,哪些常规是已有的,哪些方面是需要新教授的。新授的点不能太多,孩子跳一跳就能够到,一节活动能够完成。

  比如教学活动印画“彩色服装”,我们根据小班孩子的年龄特点,制定的目标为:1、尝试用两种不同的玩具材料对应颜色在衣服上印画,装饰彩色的衣服。2、欣赏自己装饰的的彩色衣服,享受创作的快乐。孩子对颜色的认知是已有经验,一一对应也已经有所接触,但玩具与颜色对应印画,二者的结合是新的知识经验,需要孩子能够明确对应关系。另一个新经验是要在衣服上用两种图形印两种颜色装饰。这对小班幼儿是一个挑战,这个年龄阶段的孩子都喜欢专注于件事情,会用一种玩具不交换的印起来,所以将它也作为一条新经验制定到目标之中,具体明确,又具有一定的挑战性。

  三、准备工作要细致,摆放合理,为活动服务

  美术教育活动需要准备的工作很多,既要有孩子经验基础的了解,又要有孩子操作的教具学具,人手一份,非常繁琐,所以一定要细致考虑,让它发挥好作用,为教学活动服务。

  1、考虑幼儿年龄阶段,准备教具要科学恰当

  对于小班的孩子来讲,材料适宜简单,数量不要过多,不要复杂。如印画“彩色服装”中,我们就给孩子准备两种玩具,两种颜色,而且保证每组幼儿人手一个玩具来操作,数量充足。操作的玩具适宜印画,外形是多种多样,有镂空效果。不能是实体玩具,印出来图案就是一个色块,不美观,也不能接触面太细,不易蘸上颜色,影响印画效果。这些都需要教师事先进行实验操作,验证哪种材料合适,以保证印画效果。

  2、教学具分层次,满足不同层次孩子的发展需求

  我们要根据不同孩子的能力基础,准备不同层次的教学具。有的是从数量上提高要求,能力强的孩子多去制作完成几个。比如折纸、泥工,都可以给孩子多一些纸或泥,在完成基本量的基础上继续制作。有的是从质量上要求,多去添画、涂色,把作品完成的更美观。还有的是发挥同伴互助作用,能力强的孩子去帮助稍弱的孩子共同完成作品。

  3、准备充分,取放方便,不要让材料成为活动的干扰

  准备充分一方面指数量充足,另一方面是指考虑细致,比如在玩色游戏的活动中,孩子服装的准备、色彩的摆放、擦手的物品都要准备好。可以给孩子穿上兜兜褂、带上套袖,把颜色摆放在组的中央,每个人都能够得到,不要放到一边,以免孩子够不到颜料或者颜色到处滴,成为活动的干扰。可以给孩子准备擦手的毛巾、湿巾,便于随时擦掉蘸在手上的颜料。盛颜料的器皿一般是废物利用,快餐盒、元宵盒、果冻盒等,方便快捷,一具多用,充分的准备可以让孩子们在色彩的世界里自由展现丰富多彩的图案世界。

  四、活动过程要有序,考虑周全,时间分配合理

  在设计教学活动过程时,要紧紧围绕教学目标,层层深入,突出各环节的重点及渐进性、衔接性。事先考虑好时间分配,合理展开。对于美术教学,教师的导入和示范讲解时间约占30%,孩子的'操作时间占50%,讲评环节最多占20%。

  (一)导入环节,简洁明了,开门见山

  美术活动的大部分时间应该以孩子操作绘制为主,教师占用的时间不宜过长。如果导入稍微多一点关联问题,时间就会浪费掉。另外,导入的形式要吸引孩子,提问精练,不宜过多孩子来回答。

  1、抓住孩子心理,生动有趣,调动积极性

  可以采用变魔术、猜谜语、说儿歌等孩子感兴趣的形式,也可以结合最近孩子学过的故事、歌曲或者熟悉的动画片,根据已有经验直接引出主题,一开始就抓住孩子的注意力,调动起每个孩子参与活动的兴趣。

  2、紧紧围绕活动,直入主题,不饶弯子

  今天是什么活动主题,就要直接进入,切忌长篇大论的讲一个故事,只用其中一句话或者只为引出一个角色。比如,印画“彩色服装”,一开始老师结合前面孩子学过的故事《小老鼠裁缝店》设计的的导入环节是“美丽的春天来了,人们都换上了好看的衣服,小老鼠裁缝店的小老鼠要设计更加漂亮的衣服了,可是他忘了全部设计上图案了,请小朋友来帮忙。”前面几句话就没有用,春天,人们都和此主题没有关系。就可以改为“小老鼠裁缝店又要开张了,今天小老鼠给大家设计了一套新衣服,请小朋友看衣服上的图案是用什么印出来的?”。简洁明了,直奔主题,观察图案,引出材料。

  (二)讲解示范,抓住重点,清晰到位

  讲解示范语言要清晰简练,示范重点。孩子已有技能和经验一带而过,新授的技能经验重点讲。可以运用儿歌的形式,可以运用形象的语言,让孩子们一听就懂。

  1、出示示范作品,激发创作愿望

  活动前,教师要事先制作作品范样,一是体验操作过程,发现问题掌握要领,二是给孩子提供富有艺术性、代表性的作品。但是作品不宜难度太大,稍高于孩子的实际水平即可,以进一步激发孩子的创作欲望。

  2、教师现场示范,有目的传授新的知识经验

  根据情况教师现场示范作品,可以是示范重点步骤,可以是示范操作方法,可以是完整过程示范,但要选准重点,有目的的给孩子传授新的技能技法,促进提高。另外可以多准备几个范样,除新授的现场示范外,其它步骤直接拿出范样让孩子们看即可。

  3、清晰简练,便于操作记忆

  可利用朗朗上口的儿歌、便于记忆的顺口溜、形象的语言帮助幼儿记住操作要领。比如印画“彩色服装”,老师就运用顺口溜给孩子进行示范“先挽小袖子,再选小玩具,看好同样色,轻轻蘸一蘸,印在轮廓里,衣服变漂亮。”基本步骤完成,教师再指导孩子换色、组合,装饰的更加漂亮。

  4、要求明确,恰当提醒

  简明扼要提出活动要求。孩子操作活动开始前,教师要提出明确的任务要求。主要操作步骤是什么,绘画时应注意什么。让孩子们明白自己先干什么,再干什么,以免出现只注重细节的勾画,大的造型轮廓没有完成。

  再就是要有常规要求,安静作画制作,运用的材料物归原处,不乱丢杂物等。

  (三)巡回指导,目标明确,积极有效

  活动中,教师巡回指导时要有目的地发现孩子的作品,哪些特色突出,值得大家借鉴,哪些存在共性问题,需要及时进行评价,引导大家立即改进。要有目的地发现问题,给予恰当适时指导,同时做好讲评作品的准备,想请谁讲,准备用哪幅作品重点讲解,分析优势与不足,引导大家进步。

  (四)作品讲评,评价到位,引领提升

  美术活动很重要的一个环节是最后的作品评价,它既是对本次活动幼儿参与积极性、能力提高、技能掌握等方面的一个评判,更是对幼儿今后美术活动发展的一个有效指导。所以这一环节不能少,更要讲究方法,富有针对性。

  从评价主体来说,可以分为教师评、幼儿评。先是幼儿评,教师从幼儿评价中可以发现幼儿对活动的兴趣、对技能的掌握,把握评价的方向,为教师评积累第一手资料。教师评是对活动的一次全面评价,是对幼儿参与活动的情况的一次总结。要以鼓励为主,把握好本次活动的重点,简明扼要,言简意赅,从参与活动的积极性、技能技巧的提高、良好品质的培养等几方面给幼儿客观性评价。同时还要提出活动的希望,体现出评价的渐进性,为今后的活动奠定基础。

  从评价形式说,可采用幼儿自评、幼儿互评、教师点评、师生互评等多种形式。可先让幼儿说一说自己喜欢那幅作品,为什么。然后请小作者介绍一下自己的作品,说出自己的创意。这一过程一定要有,发挥孩子的主动性。然后教师再有重点的讲评两幅,发挥引领作用,为孩子们指出努力方向。作品展示形式也是多样化的。可以是全部作品张贴展览,幼儿去参观;可以是重点作品前面展示,其它作品小组间互相交流;也可以是将作品展览到区域中,随时观摩。教师可以请幼儿对自己的作品进行评价,增强幼儿的自信。也可以对同伴的作品进行客观评价,看幼儿是否能发现同伴的优势与不足,考验的是孩子的心理品质。不管幼儿评价如何,教师首先要积极肯定幼儿的发言,表扬幼儿的自信与大胆参与。其次再对评价进行分析,帮幼儿梳理思路,进行有效评价的引导。

  从评价内容评,可以对作品的构思、创意、色彩搭配、整体布局等方面进行评价。但不要面面俱到,把握好本次活动的目标和重点是什么,教师要紧扣主题进行针对性评价。讲评作品在三幅左右为宜,切忌盲无目的的抓过几幅作品随便一说草草了事。教师要善于发现每位幼儿的优点,鼓励进步,表扬先进,给幼儿以正面示范,但建议和不足也要委婉的提出,不要伤害孩子的自尊心,这就需要教师讲究评价的策略与艺术。

  从评价的时间来说,有活动中的随机评价、有活动后的整体评价,还有活动结束后的延伸评价。活动中的评价以指点和帮助为主,恰当点拨。活动后的评价,要系统到位,目标指向性强,起好引领提高作用。还可以将作品展览,以供幼儿更直接的参观交流,互相学习借鉴,进行延续评价。

  有效的活动评价能起到画龙点睛的作用,使参与活动者深受其益,意犹未尽,提升活动的质量,提高教师的驾驭能力,促进幼儿的全面发展。无效的活动评价或没有活动评价,会使活动虎头蛇尾,对幼儿美术素质的培养起不到应有的作用,是不成功的活动。所以,每位教师都要注重美术活动的评价环节,精心准备、细心发现、用心评价,促进活动的积极有效开展。

  美术活动设计大有学问所在,需要教师认真备课,用心思考,本着尊重每个幼儿的原则,认同他们的想法和创造,肯定他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐,同时帮助他们提高表现的技能技巧。在教育活动中发挥好自己的主导作用,让幼儿在艺术活动中积累经验,提高艺术技能,真正为的孩子发展服务。

【设计方案】相关文章:

【精选】设计方案04-29

设计方案03-19

设计方案【精选】04-14

设计方案【经典】05-19

(经典)设计方案05-07

设计方案(经典)04-04

(精选)设计方案03-19

【热】设计方案04-21

设计方案(精品)03-19

实用的设计方案03-20

最新文章